2014/12/27

再次分享「金屬紅」的 MG SAZABI [詳全文 »]


再次與各位分享最近剛剛完成的「MG SAZABI Ver.Ka」。由於委託者指定的關係,這次的配色與上回沒有太大的差別,同樣是「金屬紅+RG風」,不過這回在深淺金屬紅的色塊配置上做了一些調整,所以RG風的分色比上回更徹底,SAZABI 腳後跟也依據造型重新安排刻線;另外,這是也是第一次為「腳底做分色」。以下請看圖吧(大圖多慎入)!

2014/12/25

自製模型用刻線刀 [詳全文 »]


做模型難免用筆刀,刀片不利、不刃總得一片換過一片;我是很有良心的!換下來的刀片不會亂丟,會集中在寶特瓶裡以免割傷人或割傷自己,久而久之舊刀片就一大堆了。正巧前些年,在網路上見到一篇強國玩家分享「利用舊刀片製作模型刻線刀」一文,看完之後我依樣畫葫蘆造了一把刻線刀;試刻線看看,滑溜、舒爽、不拖泥代水,至此至今,大部分我都會用它來當「開線先鋒」。孫叔叔說:「好東西要跟好朋友分享」。今天我就來分享給各位如何製作它~嚴格來說它應該算是「P型刀(鷹嘴刀)」... Anyway,我們不必管它正式名稱叫什麼,總之它好用就對了!

2014/12/08

處理零件造型上的湯口(一) [詳全文 »]


湯口的位置一般會存在於零件的邊緣,不過基於某種原因或考量,湯口有時也會出現在不可思議的位置,例如「出現在造型上」。造型上的湯口在近年來越來越常見,據我觀察,這類的湯口應該是為了「想自然隱藏湯口」的一種模流規劃,它是為了方便消費者不處理湯口時也能流於自然,這樣體貼的設計當然是出於善意,然而實際上其隱藏效果卻不如預期。除非你不在意,否則你應該學會如何處理它!

2014/12/05

RG Destiny 命運鋼彈 [詳全文 »]


這個模型已經完成有大半個月,委託人也已經取回一陣子,但我為何遲遲沒貼在部落格分享,不是我忙,而是我詞窮,是的!詞窮!因爲我沒看過關於它的卡通、也不知道這鋼彈來歷,所以不知道該寫些什麼來分享,不過既然 Destiny Gundam(命運鋼彈)有列名RG,那多少表示這也是一架嚇嚇叫的機體吧!?但話說回來,嚇嚇叫歸嚇嚇叫,我製作它的過程卻沒什麼激情,腦袋中也沒什麼畫面,就只是覺得它很帥氣;這樣真的很慘......
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