2013/04/03

模型攝影的燈與光 II


模型攝影到底要用幾盞燈?有人說最少要用兩盞燈,一盞作為頂光、一盞作為側光!?不過我不太明瞭的是~何者為主光?何者為次光?模型的另一側難道就不用光嗎?那是不是應該再多加一個燈、兩個燈、三個燈...?這不是五燈獎;依我的淺見,只要一盞燈就夠了,是的!你沒看錯,就是一盞。

為何建議只用一盞燈?

三光齊發(頂光、左前、右前)的模型攝影作品鐵定...

每一盞燈都是一個直接光源,直接光源越多只會讓光源越難處理,而簡化光源就能簡化處理光的複雜度,尤其對於「光源處理」的初學者而言,由於還沒建立太多的概念,使用多盞燈很容易拍出平面或過曝的模型照;因此我認為「只用一盞燈」是一個不錯的開始,等之後光源處理有了心得再來考慮加入第二、第三盞燈也不遲。所以從現在開始試著只開啟一盞燈,其他的燈、光全部 Close 掉。

一盞燈夠強、夠用嗎?

兩張相片都是只用一盞燈

相信我,它絕對夠強!有時我還嫌太強要遮光、柔光才能完成拍攝的。一盞燈也很夠用了!其實一盞燈並不代表只能用一個光源。很玄嗎?其實很容易理解的;雖然用一盞燈只有一個直接光源(主光),但我們依據攝影時的實際需要,利用反光板作反射來製造多個間接光源(或稱反射光源)以作為補光(次光),如此一來我們就有多個具有強弱的光源可以運用了;比起使用兩三盞直接光源,這樣的攝影光源是比較理想的也比較容易操作,所拍攝的模型更能彰顯它的質感與立體感。

坐而言不如起而行;以下我做給你看!

範例:「只用一盞燈」的模型攝影

  • 圖1.這個例子的主光源位在攝影物(模型零件)的左邊(側光),目前的狀態下雖然勉強可以看到輪廓,但是有幾個缺點需要改善…
    • 以目前的打光方式模型零件只有極光與暗面,拍起來不漂亮。
    • 面向主光源的面有個很突兀的強反光點,失敗!
    • 我的攝影物是平滑光澤表面的零件,但目前的狀態沒有說服力。
  • 圖2.在主光源與攝影物中間加入柔光帳可以使光變柔和,也可有效改善強反光的問題,相對的也會削弱光源的亮度造成曝光不足,不過我們可以透過加長曝光時間或增加相機的EV值來獲得足夠的曝光。
  • 圖3.光線變柔和之後雖然反光不見了,但是攝影物也變得平平的沒什麼立體感;我刻意用黑紙遮掉一些光來製造幾處陰影,讓攝影物產生有亮、有暗的變化,並且增加一些曝光時間;這時這個零件的立體感就好多了。
  • 圖4.反射、漸層、光點是我們對於「平滑光澤」表面的一些既定印象,沒有了這些特徵,打死你都不相信它是光滑的,為了強調它的光滑,我又很刻意的加入兩個反射光,來強調這些原本不存在的反射感。右方使用鋁箔反光板,它可以反射出較亮且較銳利的光;下方使用白色反光板(A4影印紙),它可以反射出較為柔和的光。

攝影的環境

我就說一盞燈絕對夠強也絕對夠用,只要能適時搭配「柔光帳」、「反光板」來一起服用,相信攝影的採光可以有無窮的變化,我們模型攝影作品也會有傑出的表現的,不是嗎!?

本回「模型攝影的燈與光」暫時先談到這裡,至於的其他就先留待下次繼續談了。
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6 則留言:
  1. 崇先生的用心 真的讓人受用無窮!

    不管是模型製作的技巧 還是跟模型有關聯的事物

    都有這麼受用的心得 真的大推!!

    給100個讚!!!

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    1. 謝謝你的鼓勵!我會持續寫下去的。

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  2. 我是一個攝影愛好者,看到你的教學真是令人驚嘆
    對光的處理很專業細膩!
    著實上了一課,謝謝你的分享~

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    1. 朋友!謝謝你的留言鼓勵。
      在我高中時有上過幾堂商業攝影課,所以有一些基礎概念,從此我便愛上拍「東西」。
      你我都是攝影愛好者,應該不難看出都是些雕蟲小技而已;獻醜了!

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  3. dannyfish14/5/13 23:02

    真的很愛你的blog,篇篇圖文並茂外,更是章章受用無窮,我也給100個讚。

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    1. 謝謝你,老朋友!
      分享文一定要有圖,否則太過乾澀;而圖多文少,又失了分享的特點,因此圖文並茂是我的堅持。

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