2017/01/09

HG HY-GOGG 水噹噹完成!


回想起「口袋裡的戰爭」,它不僅故事情節好,許多機體設定也不同於以往,我對這部動畫算是讚譽有嘉,因此出現在這部動畫中的模型我也買了好幾個,而 HG HY-GOGG 就是其中之一。然而從我開始製作模型至今,天上飛的、地上爬的,不論是機具類或是生物類模型我都嘗試過不少,唯獨沒做過海裡游的任何模型...而製作這個外型像螃蟹的 HY-GOGG 即成為我“下海”的第一次。

在買下它之後,沒點件、沒翻過說明書,也不知道在山積中堆了多久,但我始終記得「製作 HY-GOGG,我一定要做水波紋的塗裝」。就在去年底,當我決定要開始製作它時我才驚覺... HG HY-GOGG 套件的是個無縫地獄,還有...我從沒處理過水波效果啊!(糗)


HY-GOGG 套件幾乎不必處理分件也能順利處理無縫,而需要無縫的地方實在不多,總共“也才”27處而已;換句話說,就是 HG HY-GOGG 全身上下都要處理無縫。對!就是這個的概念!XD
唯有一處的無縫比較難(如上圖),因為它需要弧形切割分件;若不分件,手指與砲管無法放入。

另外,HY-GOGG 原本機設的仿生外型我覺得很出色,但以精緻化的角度來看,它似乎缺少了一些MG的層次感,所以我在外觀上追加了一些具有裝甲感的刻線;刻線主要集中在兩肩與軀幹,而其他部分的刻線僅是呼應、點綴的性質。

當套件在處理無縫、刻線以及等待的同時,我上網找些水紋的圖片來參考,並用PHOTOSHOP 合成、模擬一下我想製作的水波紋效果。同時也翻一翻手邊合用的材料,試看看是否能簡單的遮噴出所需的效果。

上圖中是我測試三種不同材料的遮噴效果;結果以「椰皮纖維」的遮噴效果最接近我的需要。如果你也需要做水波紋,其實未必非得用椰皮纖維,我認為只要是一條條的植物纖維用來做遮噴,效果應該大同小異、搞不好會更擬真也說不定。

PHOTOSHOP 合成水波紋效果預覽
實際完成水波紋效果
雖然水波效果很美、很絢麗,但如果外觀全部都罩上水波紋時,這個特色就會顯得很無趣,所以我必須加入另一種變化,一種看似有規則可循的自然變化,以平衡雜亂且隨機的水波紋。想了又想...你看出來我加入了什麼變化了嗎?沒錯!就是全身各處的白色漸層。

綜合以上所有描述的工序...噹、噹!就成為以下的完成品了~希望你會喜歡!

最後!還有一點我必須特別講。由於 HY-GOGG 的雙臂很長,當它雙臂往前平舉、離地時,HY-GOGG 本體會往前傾,無法自主站立。所以我在背包內置入20g的鉛塊來做配重(配重也可以放在軀幹中);一來可以抵銷雙臂平舉時前傾的重心,以達成本體自主站立的目的,再來因為整體重量增加20g,致使HY-GOGG拿起來的手感頗像超合金。有合金感真的滿爽的。(笑)
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6 則留言:
  1. 蟲先生你好

    一直有查看你的文章但一直沒有留言,你的佈線教學令人獲益不淺。

    這次剛好經過也分享一下別人的經驗,也供其他朋友參考一下,有看過水波的做法是先噴好底色,然後在深藍油中加入肥皂水,攪混一下讓肥皂泡起來後,將模型件輕印到肥皂泡的表面。

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    1. 有機會我會試試。謝謝你的經驗分享!

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  2. 您好:
    種算有時間來入模型的世界,當我發現你的文章時,真是開心到不行.
    因為想深入卻又沒有頭緒...直到發現你的作品和文章~讓我對模型有更深的認識

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    1. 謝謝你的欣賞,也歡迎你加入模型的世界。

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  3. 崇大, 你好. 拜讀了你的文章, 獲益良多, 真心感激. 本人只會素組高達, 最近開始嘗試無縫, 用郡氏淡藍蓋流縫膠水以溢膠法進行無縫, 雖然成功溢膠, 但打磨後(用2000號沙紙作最後打磨,已很平滑)縫位雖然結合了, 但卻出現明顯色差(較原來部件的顏色淡), 反而令縫線更加明顯, 請問這是否正常? 若是的話, 即是說素組的模型並不適合作無縫處理? 多謝賜教.

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    1. 素組的模型“不適合”做無縫處理,尤其是溢膠無縫。

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