2018/01/08

SV-001 躍動的小戰車

今天要與大家分享的是,於2017年底完成的模型「投幣系列二 “SV-001 躍動的小戰車”」;一台戰車從電玩機台螢幕中飛躍而出,我想表現的無非是“歡樂與新奇”的效果。會有這個製作的想法並非一時的突發奇想;話說2016年製作「投幣系列一 “F-07V 歡樂海鷂機”」時,當時正在構思如何表現這個投幣系列,所以我畫了好幾個設計圖,其中一個就是“從電玩螢幕中飛躍而出”,最後決定戰鬥機用搖搖馬表現,而機台就留給了小戰車。(附註:戰車本體是億輝公司所出品的越南大戰模型系列,而電玩機台則是由膠板搭建而成。)

你知道做模型最困擾的是什麼事嗎?你要做的模型不在你的山積裡!也就是說,構想有了,不過我卻沒有小戰車;就這麼剛好,有位朋友大方拿出他的爛尾來情義相挺、解決我的困擾,感動之餘我二話不說回贈我做好的小戰車作為回禮。這就是友情啊~(其實我是想製作一台更好的 XD)
構想有了、戰車有了,此時就只欠電玩機台了。正當開始製作電玩機台時,起初覺得很簡單,不就是幾片膠板搭一搭就好了嗎!?想不到從3D繪圖到搭膠板、上色,讓我足足花了將近兩個星期之久;而其中最花時間的是改變機台的造型!

改變造型主要是為了讓戰車躍出螢幕時能獲得更好的視覺張力,所以我打掉原本“正常透視”的機台設計,改變成更為戲劇性、卡通化的透視方式;相信各位從圖中就能看出機台修改前後的差異了。雖然看起來只是小小的更動,但卻讓搭膠板的過程變得更為困難,因為...從頭到為沒有一處是垂直、是方正的!但想到能讓整體視覺效果大大提升,再難也就都算了~XD

當機台好不容易用膠板搭建完成,接踵而來的就是開始製作電玩機台細節,諸如搖桿、按鈕、喇叭孔、投幣孔...等細節;要是少了這些特徵,打死你你都不會相信它就是一台電玩機台。這些細節製作雖然不難,但很煩人,尤其是按鈕那一圈套環,更是殺死了不少腦細胞才完成的。

至於戰車製作,其實沒什麼好講的!就只是組一組、做一做、上個顏色,不過當戰車與電玩機台合體的那一刻,我發現...戰車實在是太玩具也太薄弱了,目光全被花枝招展的電玩機台給搶走。這樣不行~我得想個招!

此時我拿出我最不擅長的一百零一招「舊化」;將小戰車刷些顏色、入個墨線、點些鏽斑...亂搞一通後,重量感出現了、玩具也不見了。等個幾天,讓油畫顏料乾凅後,再次與電玩機台合體;嗯~這樣的表現確實好太多了啊!打完收工、結束這回合!


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