模型為何需要刻線?


前些時後,有讀者來信問道:「模型為何需要刻線?」一個看似簡單的問題,我一時之間也理不出頭緒來回答,在當下的直覺反應是「當然是為了美觀啊~」。雖然這話倒是沒錯,不過當我回神仔細想想,如果我只是這樣回答,似乎有辱斯文!就像是沒有演算過程的數學解答一樣,有說等於沒說…所以我打算花些篇幅來說明、解釋這個簡單的問題!

對於想更上層樓的模型同好來說,「刻線」是一個很值得思考且重要的問題,也是本文分享的重點所在。以下我將所理解的部分作一歸納性分享與說明;本文字多圖少閱文者請自行斟酌。

本文開始!

首先,我認為我們必須先瞭解「線」在比例模型上所代表的意義為何,才容易搞清楚「模型為何需要刻線?」的問題!

實際的物體並沒有「線」!你所見到的線是接縫或凹洞的陰影效果。

簡單來說,比例模型是將「真實世界的原型微縮成某種比例的實體樣品」;例如戰車、飛機、汽車、機車…等模型。在真實的世界中它們並沒有所謂的「線」,你所見到的那些線是物體本身的接縫或凹痕所造成的陰影,當戰車、飛機、汽車被縮小比例變成模型時,這些接縫、陰影也隨之縮小而變得不明顯,沒有「線」的模型看起來反而很假;因為它與我們「印象中」的有所出入。

在製作模型時為了強調這種既定印象,我們通常會利用「刻線」、「上墨線」等方式來放大、加強這些消失的陰影效果;由此可知,「線」在模型上通常代表「接縫」或「凹痕」的簡化符號,因此強調線的存在(刻線)不僅僅為了美觀而已,主要還是想表現出相對於原始形象的「合理性」與「印象感」。

鋼彈模型刻線亦是如此,雖然鋼彈它是虛構的產物。不過當我們在製作這類科幻的模型時,某種程度上我們也想訴求「概念上」的真實感;也就是說,假設這些科幻機具如果真實存在的話,那麼它也必定具有類似飛機或戰車的那些「接縫」才合理。


哪些線應該要刻?!

刻線是為了可以方便上墨線以及用來強調某些細節而事先所做的準備,但哪些線應該要刻呢?

這是另一個好問題!大致上我們可將刻線它分類成「合理的線」、「加強的線」、「權宜性的線」三種,這些線應該要刻或刻意被加強;另外還有一種「修飾的線」可刻也可不刻,就看你的需求而定。


合理的線:即是當兩個物體相互接觸時會形成的接觸面陰影(如上圖左),它即是一種合理的線,簡單來說就是「接縫」,不過當零件是一體成形時,這條線消失了,此時我們可以透過刻線故意強調這條原本應該存在線(如上圖右)。這裡所指的接縫並不是零件左右組合時所造成的那條接合線。


這種情況在鋼彈套件中比比皆是;例如上圖,手臂與手腕理應是兩個部分,不過套件卻是一次成形,遇到這種情形可以利用刻線來暗示這是是兩個部分。



加強的線:之前提到,當比例縮小時所有原本明顯凹處陰影也隨之縮小或變淡,因為凹處陰影看起來並不明顯,所以需要刻意加強它,此時我們可以透過加深刻線、入墨線等方式來強化這個凹處的陰影效果(如上圖右)。


還有另一種情況也需要刻意加強的地方;由於零件成形脫模的緣故,零件凹處的轉折並非直角(如上圖),這裡要上墨線並不容易著色,此時我們可以透過刻線的方式來強調這個轉折處,如此不僅容易上墨線而且零件轉角處會顯得更銳利。


另外,模型如果要上漆,零件上既有的刻線看一下是否夠深,如果太淺要上墨線也不容易(如上圖),最好能加強刻線的深度,方便上漆之後能擦拭出漂亮的墨線。



例如上圖的虛線部分,這些地方通常需要刻意加深或加強刻線,否則不僅不容易上墨線,而且還會影響成品的立體感。不可不慎!



權宜性的線:所謂權宜性的線是一種迫於無奈之下「假裝」它是合理存在所做的刻線,通常是為了簡單處理無縫或是為了屈就於可動性,一般稱「偽裝甲線」,在鋼彈模型上不時可以發現這類的需要加工的刻線(如上圖),如遇到這種狀況,只要在接縫的反對側刻上對稱的線,組裝後不需做無縫它就會渾然天成了。


不過這種刻線只對接縫在零件邊邊的有效,如果接縫在中間(如上圖),我想只能進行無縫作業了。

還有一種情況也需要進行權宜性刻線,那就是單一零件要做分色時,這也是迫於無奈的刻線,因為沒刻線的分色,顏色與顏色相疊的邊緣會不平整,非常難看。手邊暫時沒有範例給各位看,未來必定補上。


修飾的線:即是一種為了可有可無,只是純粹要表達美的刻線,如想進一步了解可參考「淺談模型刻線的佈局 01」與「淺談模型刻線的佈局 02」這兩篇文。

以上簡單是我回答「模型為何需要刻線?」的答案,藉此與各位一同分享。

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