淺談預設光源的明暗塗裝(一)

今天與想入門“明暗塗裝”的同好們分享“預設光源的明暗塗裝”觀念。是的~只談觀念、不太涉及步驟!然而本文也只有極少數會看,畢竟這個技巧比較硬核,想嘗試的人少,會看的也就不多了;不過我還是會盡量簡要、淺顯的寫出來。

首先做“預設光源的明暗塗裝(我稱為光影塗裝)”有什麼優點?我認為...
一、做光影可以加強對比感,讓立體的模型整體更顯立體。
二、做光影可以帶出作品的方向感,用來導引觀賞者欣賞作品的角度。
三、做光影就如同在模型上打上一盞無形的聚光燈;這是主題、我就是主角!
四、做光影可以形塑劇場氣氛,讓欣賞模型就像看電影一樣。
五、模型做光影的可以讓你有藝術家的錯覺。(這點是我亂講的 XD
再來,做“光影塗裝”有兩個重點;一、要學會觀察及處理明暗。二、明暗表現必須能看出“光從哪裡來”。


觀察明暗比較簡單,只要將模型組好放到燈光下即會出現它的明暗,若要明暗對比更顯著可將模型噴成單色(黑白灰皆可),然後拍下來作為噴塗實作時的參考範本。拍照時可調低成像亮度、增加對比,可讓照片中的模型明暗看得更清楚。
而明暗噴塗時就將拍下的參考範本實作出來。當然實作它會考驗這你筆塗或噴塗的能力,然而更吃重的考驗是你眼、心、手的協調力。不過不需太擔心,因為明暗噴塗說穿了只是“一大堆漸層表現的組合而已”;所以起初的練習我建議不要越級打怪,從“單一光源的黑白明暗”做起,漸漸熟悉後再加入其他補光或加入色彩變化。
當開始實作後,你得不斷檢視噴塗的明暗是否有一致,例如:漸層是否有方向?方向是否有濃淡?濃淡是否有輕重?這些方向、濃淡、輕重的集合就是構成“光從哪裡來”的要素。
以上簡單分享,也讓我寫了兩個多小時;但若對於光影塗裝入門者有些許幫助,我也算功德一件啦!










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