模型“配色”很重要嗎?


模型“配色”很重要嗎?我認為很重要!畢竟模型做“配色”最主要功能就是「讓“色彩們”能和睦相處且互相幫襯,讓你的作品更出色」。不管你模型改得飛天鑽地,最終還是要來到上色塗裝這個階段,而有色彩的運用就一定會有“配色”的問題;你認為不重要嗎?你不想理解“配色”無所謂,只是它就是會像背後靈一樣纏著你每一件作品而已。XD



舉某個模型作品用色為例;該案例中做了一個藍色到檸檬黃的漸層效果(如圖1),也是該作品的主要用色。

首先我假設該模型設定需用到AB這兩個顏色,換作我、我會將其中一個顏色做微調,讓兩個顏色擺在一起能更協調一些;這是“配色”。如果AB這兩色不能變,我絕對不會來硬的,我會加入一個中間色來調和A與B兩色;這也是“配色”。

再假設AB這兩個顏色不能變且又要做漸層,我不會讓AB兩色直接硬剛(如圖1),我認為這不是個好辦法;我同樣會加入一個中間色來讓AB兩色的漸變過渡更流暢。這還是配色!而AB兩色的中間色該是什麼顏色?更考驗著“配色”!

對於“配色”似懂非懂的可能會直直駛選草綠色(如圖2),若對“配色”有些概念的就會知道要轉一下選蘋果綠(如圖3);而對“配色”更有概念者就會選擇效果更好的藍綠色(如圖4)。

是不是懂“配色”其效果就是不一樣呢?如果此時你還是認為就算不會“配色”也不會怎麼樣,我無所謂,但千萬別問我「我的作品有什麼地方可以改善的嗎?」因為我的答案肯定是... 顏色啊~笨蛋!

留言

  1. 超級無敵重要XD.
    昨晚惡補一下,在網頁上看了100張妹子不同穿著打扮插畫的配色.
    才知道原來也可以這樣搭配變化.不然沒有參考圖要下筆好難..

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  2. 太晚才拜讀到你的FB跟blog,歷代內容跟底下網友討論解決我很多模型噴塗思維的疑惑。
    (原本很疑惑究竟鋼彈、可動模型在實現巨大感的預置光影的同時動作可動性,看結論似乎注定無法,這跟繪畫、3D場景貼圖光影烘焙的邏輯很相似)

    想請教崇先生是否有美術背景?這全部都是繪畫跟雕塑技法的綜合應用,太難了...我還是乖乖舊化or偽max噴自娛娛人就好ˊ ˋ



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  3. One historic instance involved spinning a coin with a short length of plastic wire. The weight and dimension of the coin could be accepted 우리카지노 by the machine and credit could be granted. However, the spin created by the plastic wire would trigger the coin to exit via the reject chute into the payout tray. This particular scam has turn out to be out of date due to of} improvements in newer slot machines.

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