2014/12/27

再次分享「金屬紅」的 MG SAZABI [詳全文 »]


再次與各位分享最近剛剛完成的「MG SAZABI Ver.Ka」。由於委託者指定的關係,這次的配色與上回沒有太大的差別,同樣是「金屬紅+RG風」,不過這回在深淺金屬紅的色塊配置上做了一些調整,所以RG風的分色比上回更徹底,SAZABI 腳後跟也依據造型重新安排刻線;另外,這是也是第一次為「腳底做分色」。以下請看圖吧(大圖多慎入)!

2014/12/25

自製模型用刻線刀 [詳全文 »]


做模型難免用筆刀,刀片不利、不刃總得一片換過一片;我是很有良心的!換下來的刀片不會亂丟,會集中在寶特瓶裡以免割傷人或割傷自己,久而久之舊刀片就一大堆了。正巧前些年,在網路上見到一篇強國玩家分享「利用舊刀片製作模型刻線刀」一文,看完之後我依樣畫葫蘆造了一把刻線刀;試刻線看看,滑溜、舒爽、不拖泥代水,至此至今,大部分我都會用它來當「開線先鋒」。孫叔叔說:「好東西要跟好朋友分享」。今天我就來分享給各位如何製作它~嚴格來說它應該算是「P型刀(鷹嘴刀)」... Anyway,我們不必管它正式名稱叫什麼,總之它好用就對了!

2014/12/08

處理零件造型上的湯口(一) [詳全文 »]


湯口的位置一般會存在於零件的邊緣,不過基於某種原因或考量,湯口有時也會出現在不可思議的位置,例如「出現在造型上」。造型上的湯口在近年來越來越常見,據我觀察,這類的湯口應該是為了「想自然隱藏湯口」的一種模流規劃,它是為了方便消費者不處理湯口時也能流於自然,這樣體貼的設計當然是出於善意,然而實際上其隱藏效果卻不如預期。除非你不在意,否則你應該學會如何處理它!

2014/12/05

RG Destiny 命運鋼彈 [詳全文 »]


這個模型已經完成有大半個月,委託人也已經取回一陣子,但我為何遲遲沒貼在部落格分享,不是我忙,而是我詞窮,是的!詞窮!因爲我沒看過關於它的卡通、也不知道這鋼彈來歷,所以不知道該寫些什麼來分享,不過既然 Destiny Gundam(命運鋼彈)有列名RG,那多少表示這也是一架嚇嚇叫的機體吧!?但話說回來,嚇嚇叫歸嚇嚇叫,我製作它的過程卻沒什麼激情,腦袋中也沒什麼畫面,就只是覺得它很帥氣;這樣真的很慘......

2014/11/03

WWII 1/16 German Tank Commander [詳全文 »]


上次完成「戰車兵」之後,我又接續完成這體「二戰德軍戰車長(WWII 1/16 German Tank Commander)」;這個套件同樣為 1/16 的樹脂人形,不過這回是 Schumo 專為 1/16 遙控戰車所生產的戰車長人形套件。該套件人形本體為樹脂材料,雙手、手槍與耳機罩為鉛鑄零件,套件中包含一張蝕刻片;聽說這個套件並不便宜,但人形細膩度、密合度都不及 Alpine 的產品,話雖如此,其品質也遠遠勝過 TAMIYA 內附人形許多。

2014/10/27

1/16 Alpine 二戰德軍 WSS 戰車兵 [詳全文 »]

你聽過「Alpine」這個模型品牌嗎?孤陋寡聞的我是第一次聽到;聽委託人說,這個品牌所出品的樹脂人形以精緻、生動著稱,因此售價並不便宜。過去自己也玩過比例人形,但是沒嘗試過這麼精緻的產品,這回被委託製作、彩繪三體 1/16 樹脂人形,其中兩體就是 Alpine 所出品的。

過去自己也玩過比例人形,但是沒嘗試過這麼精緻的產品,由於過去的經驗,讓我心理有魔障,一開始便小心翼翼的處理它。我想是我多慮了;

2014/10/22

破解「黑底噴白顏色會比較白」!? [詳全文 »]


這個流言應該存在於模型圈有好一陣子了;聽說「打黑底再噴白漆,白漆顯色會更白」。對於這個說法我認為它是無稽之談,其實明眼人一看都知道,黑底噴白會「感覺」比較白,這完全是ㄧ種錯覺、ㄧ種假象,實際上黑底對於白漆顯色非但沒有幫助,反而會讓白色變灰。正巧最近有同好問我相同的問題,反正今天吃飽也是撐著,就讓我們一起從個面向來破解這個「很白的」網路流言吧!

2014/10/16

TAMIYA 1/16 KING TIGER(虎王) [詳全文 »]


上次完成「1/16 TIGER I(虎一)」之後,原本以為我不會再做這種「有份量」的戰車了,在委託人的數度盛情之下,於是乎我再度硬著頭皮接下「TAMIYA 1/16 KING TIGER(虎王)」的委託。也許是有了上次虎一製作的經驗,這回製作虎王算是稍稍順手了許多,不過這也僅只於後半段順手,在製作前半段整件時,車身上有許多細節都需特別加工,過程讓我痛苦萬分,這回算是讓我見識到了「戰車模型的真諦」啊~

2014/09/24

處理零件的「鑄造」質感 [詳全文 »]


戰車模型的迷人之處,除了戰損與舊化之外,就屬它狂放不羈的且粗獷外表,但一般市售戰車模型可能會因為塑膠成形的緣故或是製作時的打磨加工,因而造成戰車上該有的粗獷外表消失,不管是為了美觀、整體性,或是只為自己爽,此時免不了要動手加工還原一下原有的粗糙質感,而其中,處理「鑄造感」就屬最大宗,也使本文主要分享的處理技巧。

其實處理零件「鑄造感」的方式很多種;例如用補土、用模型膠水、用香蕉水都可以來處理,其不同技巧大異其趣,而效果也不盡相同,不過模型膠水與香蕉水屬於「不可逆」的處理方式,除非「逼不得已」否則我會優先選用補土來處理鑄造感。

2014/09/04

Robo genesis 機械人創世紀 [詳全文 »]


最近我購買了一本周銘信先生所創作的機械人圖集,名為「Robo genesis 機械人創世紀」,是由尖端出版社在 2013/06 所出版的圖書。以本書所蒐羅的作品來說,我認為,它應該屬於「多媒材立體雕塑」作品,對於這類型的創作我沒有太多的研究,純粹出於欣賞。

令人驚艷的作品(圖片引用 潮流COOL)
我之所以購買它,不是因為機械人的主題,而是作者巧妙的運用首飾、五金、鐵線來拼裝出猶如人類肌理的建構創意。作品中有部分的機械人主題是你我耳熟能詳卡通角色的二次創作(re-creation),有部分機械人主題則是完全創作;其中一件最令我驚艷的作品是「金剛」;這件作品不論是動作、表情、肌理...等表現是其他作品所不及的。

2014/09/03

Hello Kitty 強「人」所難! [詳全文 »]


前幾天,聽聞日本三麗鷗公司澄清了 Hello Kitty 的身世,並且煞有其事的說明:「Hello Kitty 不是貓,她是一個卡通形象,她是一個小女孩,是我們的朋友,但她不是貓。她從來沒有用四隻腳走路,始終都保持著小女孩的站姿和坐姿...而且她還養著一隻叫做 Charmmy Kitty 的寵物貓!」;對此我有點感冒(我是真感冒了)。我認為,Hello Kitty 只不過是一個活在架空世界中的「擬人化」卡通貓,它或許被三麗鷗公司賦予小女孩的人格設定,但它的外觀始終就不是人,何故要否定「它」來成就「她」?反正我感冒,閒著也是閒著,今天就來抬抬槓.......

2014/08/19

壽屋 D-Style 真蓋特「改黑蓋特」 [詳全文 »]


雖然「真蓋特」同為永井豪的作品,但因為我沒看過這部卡通,所以我對它的來歷不甚明瞭;通常我面對這種謎樣身世的模型委託多為婉拒,不過有三種情況會有例外;第一、委託人是老客戶,基於服務,我很難開口拒絕其委託。第二、模型本身造型滿點,基於手癢,我難以抗拒這種委託。而這個「壽屋 D-Style 真蓋特」委託是屬於第三種,即是委託者根本不在乎報價而且完全信賴我,遇到這種情況我根本沒輒,就算硬著頭皮也得做。隔天模型已經寄到我手上了。

2014/08/05

RG Z Gundam Ver. Aerial Perspective [詳全文 »]


這是我第一次在 WormxToy 發表我所製作的 RG 模型。過去我也曾作過幾架自己的 RG 模型,只是礙於沒有上色,所以我就沒發表;但這回不同,這回我可是將製作流程徹頭徹尾的走一遍。製作完 RG 後,它給我的感覺是「只要 1/2 的價格,其精緻度與可動性實在不亞於 MG,而動手製作的痛苦指數卻是 MG 的兩倍」。歸咎其原因,就是 RG 的零件實在太小了,有些零件小到難以打磨湯口,甚至小到難以上色,不過痛苦歸痛苦,完成後的爽度確是百分百。

2014/08/01

TIGER I「回娘家」添加改套 [詳全文 »]


第一次有我製作的模型交給客戶後,模型又「回娘家」的情形,這是一種很奇妙的感覺;它會回來的主因倒不是模型被退貨或模型有瑕疵,而是委託人想再添加一組改套。由於之前沒發生過模型完成後再追加細節的事,所以一開始我有點猶豫,不過念在老客戶的情分上,我想如果改套位置不會造成作業上的困難,而添加後又能提升模型的質感,那我就挑戰看看吧~

2014/07/14

老宅遊記 2014 GUNPLA EXPO TAIWAN [詳全文 »]


身為資深阿宅宅多年的我鮮少出門參與活動,正逢今年 GUNPLA EXPO 移師松山文創園區開展,鋼彈主題加上交通便利給了我很大的動力;好吧!今年就前往朝聖一下順便出門活動筋骨也曬曬太陽。7/11星期五、天氣晴,今天一早整好以暇,上午十點準時從林口長庚出發,搭公車、轉捷運、再步行一小段路程,約莫11:30 到達松山文創園區二號倉庫前。

2014/07/13

紅豬飛行艇(前期型) Ver. Original color [詳全文 »]


相信有很多人都有看過甚至製作過「1/48 紅豬飛行艇」這組模型,不論是前期型還是後期型,其製作著墨最多的地方不外乎飛行艇內構與發動機引擎,這兩處也是這組模型套件最有價值也最迷人之處,相形之下飛行艇的外觀一片紅就顯得有點乏善可陳。不過模型既然委由我來製作,就算是紅也得紅得有特色、紅得不一樣;因此我在「紅」的顏色上玩了點花樣來凸顯出它的特別與不同,否則是不是交給我來製作就太大的差別了。

2014/07/07

模型代工的宅經濟(2) 品牌與價格之爭! [詳全文 »]


前文提到(連結),「神人級或高手級的代工者委託應接不暇,因而讓其他代工者只能拍蒼蠅度日」,這是經濟市場的「西瓜效應」,也是殘酷競爭下的結果。也許你會想,模型代工者之間並沒有互相搶生意啊~何來「競爭」呢?的確,以模型代工業來說相對和諧,代工者們通常也不吝於分享他們所知的一切(包含獨家密技),這在其他相互競爭的產業真的很少見,因此檯面上似乎沒有競爭的跡象;不過,就像空氣一樣「看不見不代表沒有」,實際上競爭隨時都在發生。

2014/07/02

模型代工的宅經濟(1) 想像總是比較美好! [詳全文 »]


模型代工需求確實有它的潛在市場,但還算不上是一個產業,因為它的產值非常小,小得不成比例,而且大半市場都歸屬在各類「神人級(註一)」的代工者手中,剩餘可瓜分的代工市場應該所剩無幾;不過說也奇怪,即便如此,每年仍有許多新代工者如雨後春筍般的冒出頭,前仆後繼來投入這個沒什麼「錢」途的工作中,一直以來讓許多旁觀者誤以為做模型代工很好賺。真的好賺嗎?今天我將突破盲點、一五一十從務實的角度來看待模型代工(以下簡稱:代工)這一行,希望提供另一種觀點給彼此有個審視的機會。

2014/06/17

TAMIYA 1/16 TIGER I (加映虎一展示地台) [詳全文 »]


我最近完成了一件堪稱在我模型生涯中「最有份量」、「製作歷時最久」的模型~「TAMIYA 1/16 TIGER I(虎一戰車)」;這戰車的體積不僅大而且很重,不論是噴漆或舊化不免要翻動車身,翻沒兩三下手就酸了,雖然沒有真的過磅,不過我猜想少說也有 5Kg 吧!?至於製作時間,前前後加起來花了將近兩個月,終於在今年的端午節前夕完工了。

2014/06/09

MG SAZABI Ver.Ka 裂甲篇+交貨外傳 [詳全文 »]


這不是一件新作,本文僅是上一篇「MG SAZABI Ver.Ka 金屬紅+RG風」的延續。MG SAZABI Ver.Ka 在前完成文中因為圖片有點多,所以我就沒有張貼 SAZABI 的裂甲圖片;時隔多日,我想也該作個完結了~以下看圖吧!

2014/05/08

用石膏來自製模型土粉 [詳全文 »]


不論是製作場景或是模型舊化,或多或少都會使用到「土粉」這種材料,有重度需求的玩家通常會自己收集真正的泥土來自製土粉,想要呈現什麼效果就蒐集什麼土;不過其自製過程相當繁複且曠日廢時,所以偶而為之的玩家一般會直接選擇購買貴貴的模型土粉來用,要什麼效果就買什麼土粉。一者費工、一者失血;難道就沒有簡單、便宜一點的方式來獲得各種需要的土粉嗎?

老實說,如果你不是追求高度擬真也非重度需求者,我倒是有個簡單的方式提供給大家參考。

2014/05/06

MG SAZABI Ver.Ka 金屬紅+RG風 [詳全文 »]


「金屬紅+RG風」是這回 SAZABI 的塗裝重點,完成它的時間雖然比我預計的日期延遲很多,但始終還是完成了;我猜想,不久的將來 SAZABI 應該會發售電鍍版,而官方電鍍版與我所製作的這個金屬紅版本會有不同嗎?我不知道!不過可以確定的是,為了服務這一群「只問品質不問價格」的委託人,我可是絞盡腦汁、卯足全力的來完成每一件委託的。

2014/03/14

擬真塗裝 AFV 1/12 國小課桌椅 [詳全文 »]


經過了三天的製作、上色,再經過了一個星期油畫顏料終於乾固,顏料乾固後我將桌椅組合起來,然後開始拍照;當模型成品被放大數倍之後,我才發現它所呈現的效果還真的是不錯。

這組模型委託之初,客戶有特別要求課桌椅要做舊化,老實說對於這個要求我有點「迷惘」,我所迷惘的是這個模型的造型很簡約,若不做舊化那它還有質感可言嗎?若不做舊化那還我還能作什麼呢?

2014/02/25

AFV 1/12 國小課桌椅速組 [詳全文 »]


昨天上午我收到委託製作的「AFV 1/12 國小課桌椅」模型套件;一打開包裝盒看著套件中的課桌椅、課本、作業簿...我頓時掉入了時光隧道,三十年前的畫面彷彿一幕幕的映在眼前,真是好讓人懷念啊~此時我也顧不得打磨中的 SAZABI,而開始把玩起過去的國小時光。

「AFV 1/12 國小課桌椅」這組套件是台灣戰鷹公司所出品的模型,我想這應該是戰鷹一系列的軍事模型中目前唯一的特例吧?

2014/02/20

Ka.SAZABI 假組後的閒聊 [詳全文 »]


BANDAI 自稱是 2013年的嘔心瀝血之作「MG MSN-04 SAZABI Ver.Ka」,它以新造型及附有多層次內構的設計席捲而來,這個消息一出讓許多同好按讚按到手軟,模型一上市更是立即引起一陣又一陣的騷動,在我還沒來得及回神與出手前,市場上就傳出有缺貨、漲價的情況,聽說漲得一塌糊塗;反正貴不到我,所以我也沒急著買。

Ka.SAZABI 上市後的那一陣子在各大模型論壇不時能見到「開箱分享文」及「素組分享文」,這些先行者都異口同聲的稱讚道:它有多大盒、多超值、多精巧...云云。

2014/02/13

透明零件的湯口處理 [詳全文 »]


「透明零件湯口要如何處理」、「透明零件要如何打磨」這些議題一直以來都有同好在各大論壇詢問,得到的標準答案通常是「打磨+拋光」;我處理過透明零件,我當然了解處理的過程,但對於沒做過的同好而言絕對只能「搔頭再搔頭」而已。今天手邊剛好處理到透明零件,藉此機會來分享一下我的作法與過程。

開始前我必需善意的提醒各位,處理透明零件一定要特別小心,因為它是透明的

2014/02/11

零件緊鄰湯口的處理 [詳全文 »]


老實講,在十幾二十年前這種「零件緊鄰湯口」的塑膠模型玩具比比皆是,但以現今的塑膠射出成形的技術而言它早該絕種了,也不知道從什麼時候開始這種湯口又再度復活,而且宣稱「用手拔」就能取下零件(我的天啊~)...當然這種設計對於不在意細節且沒有工具的玩家固然是一項利多,不過卻也苦了想好好完成它的玩家們呀!

這種「零件緊鄰湯口」的套件真的很煩人,不論你是用剪的、用手拔還是用嘴巴咬

2014/01/09

淺談模型上色的光影表現 [詳全文 »]


我知道,模型本身就是立體的!即使不加入任何刻意的光影效果只單純上色,在自然環境中看起來它還是有光影、它依然是立體的,只不過模型的體積小,其自然光影的效果也會隨之變淡、變小,因此模型就會顯得立體感不足,所以有許多玩家會費心的的噴塗上高光、陰影等效果來「提高明暗對比」,藉此來加強模型的立體感;這些在模型上色時刻意加上的光影表現我通稱它作「光影技法」。

2014/01/06

MG MSN-06S 新安洲華麗登場 [詳全文 »]


還能說什麼呢?就兩個字「漂亮」。在新安洲素組完成之初,看著它我就在想,不論是身形、線條還是比例,過去鮮少有出現如此均衡的鋼彈模型,尤其是它那流暢的曲線搭配著華麗的金邊更顯絕妙;這還需要修改嗎?若是一定要挑剔它,我認為上半身有點短,像是穿著高腰褲一般,另外它背包的兩個噴嘴太害羞了,如果可以應該讓它大方一點...但其實不做任何改變原本的套件外型也很好看,只不過靚模難得幾回,索性改一改,算是錦上添花吧!
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